「ウォーハンマー40K ローグトレーダー – キャラクターのために選ぶ最高のオリジン」

「ウォーハンマー40K ローグトレーダー - キャラクターのために選ぶ最高のオリジンを解説」

Warhammer 40K: Rogue Trader」の起源は、原型やクラスというものではありません。むしろ、キャラクターの非常に基盤と考えてください。戦闘で使用できるコアスキルを含む追加の属性や才能を獲得します。当ガイドでは、「Warhammer 40K: Rogue Trader」で最も優れた起源について説明するので、どんな役割においてもキャラクターの能力を最大限に引き出すことができます。

目次非表示

Warhammer 40K: Rogue Traderでの最適な起源

「Warhammer 40K: Rogue Trader」での最適な起源は、コミッサール、ミニストラムの司祭、および制約されたサイカーだと考えています。これらはすべて特定の役割に応じたボーナスを提供します。また、最初に属性が増加します。また、キャンペーン中にキャラクターをリセットできることに注意してください(同様に、仲間にも適用されます)。

サポート役に最適な起源:コミッサール

「Warhammer 40K: Rogue Trader」で最高の起源の1つであるコミッサールの特徴は、オフィサーの起源および味方に対して追加のアクションポイント(AP)または移動ポイント(MP)を付与するというコンセプトと非常に適合していることです:

  • 属性修正:武器スキル、フェローシップ、強要、およびアスレチック+5;起源の進歩後、フェローシップ+5、強要+10。
  • コア能力:あらゆるコスト – 次の単一対象攻撃は以下の効果を付与します:
    • 敵 – 目標をマークし、マークされた対象を倒した味方は+2 APと+3 MPの追加ターンを獲得します。
    • 味方 – 全ての味方は次のラウンドに+1 APと+3 MPを獲得します。
  • 才能:任務と名誉 – あらゆるコストの効果下にある味方は50%の追加ダメージを受けますが、デフォルトのボーナスではなく、+2 APと+4 MPを獲得します。
  • 才能:要約執行 – コミッサールがマークされた敵を倒した場合、AP 0で再びあらゆるコストを使用できます。
  • 才能:皇帝のために – モメンタムが100ポイント未満の場合、マークされた敵を倒すか味方をターゲットにすると、フェローシップボーナスに基づいて追加のモメンタムが得られます。

お分かりの通り、コミッサールはある敵をマークするか、チームメイトの一人を撃つことができます。一見おかしく聞こえるかもしれませんが、それがWarhammer 40Kの世界なのです。追加のターンを付与することに基づいてさらにブーストを与える他の特典も、この特定のメカニックに影響を与える可能性があります。

サポート役を好む方々にはコミッサールが非常に有利な効果を提供します。
サポート役を好む方々にはコミッサールが非常に有利な効果を提供します。

フロントラインおよびモメンタムベースの起源:ミニストラムの司祭

「Warhammer 40K:Rogue Trader」での最高の起源のもう1つは、ミニストラムの司祭です。これは接近戦で敵に攻撃を与えることと、ウィルパワーを積み重ねることを好むプレイヤーに適しています:

  • 特徴的な修飾子:+5 タフネス、意志力、ロア(インペリウム)、およびメディケイ;元の進歩により、意志力が+5、ロア(インペリウム)が+10 となる。
  • コア能力:ウォー・ヒム – 意志力ボーナスの2倍のモメンタムを獲得し、ターン中に攻撃するたびに、5つセルの範囲内および攻撃対象にモメンタムを獲得する。
  • 特性:憎悪のリタニー – ミニストラム司祭およびウォー・ヒムの範囲内の仲間は、ミニストラム司祭の意志力ボーナスに基づいて増強ダメージを与える;単発の攻撃と待機攻撃にのみ効果がある。
  • 特性:信仰の剝ぎ取り – 敵のデーモン、サイカー、および異星人に対する近接、炎、およびメルタ攻撃は、意志力ボーナスに基づいてアーマーペネトレーションを獲得する。
  • 特性:皇帝が守る – 意志力ボーナスに基づいて、敵の攻撃を一定確率で防御する。

ミニストラム司祭は、Sister Argentaのような仲間をはじめとしたバースト武器を使用するフロントライン戦士に最適です。モストバトルには数十人の敵が存在するため、多くのモメンタムを集めて早い段階でヒーローの能力を発動させるのに適しています。

Ministorum Priests use their Willpower to withstand ravenous foes.
ミニストラム司祭は彼らの意志力を餓えた敵に耐えるために使用します。

最適な魔術師の出自:正式な精神使徒

キャラクターを作成する際に風味と個性がより重要な場合は、正式な精神使徒の出自をお勧めしますが、そうする前に注意してください:

  • 特徴的な修飾子:+5 タフネス、意志力、ロア(ワープ)、および酒場;元の進歩により、意志力が+5、ロア(ワープ)が+10 となる。
  • コア特徴:正式な精神使徒 – サイキック現象の発生率が-20% となる。
  • コア特徴:サイキックレイティング – レベルアップすると、一定の間隔でサイキックレイティングを上昇させることができ、キャストする呪文にさらなる恩恵をもたらします。

精神使徒が他の出自よりも複雑である理由の一つは、メインの能力が装備した精神使徒のスタッフ武器から来るという点です。同様に、Veil Degradationに注意を払う必要があります。精神的な力を使うほど、現実とワープの間のヴェールが引き裂かれます。一定の閾値では、これは壊滅的な反撃や、致命的なデーモンを召喚する場合さえも引き起こすことがあります。また、Idira、Cassia、Heinrixなどの仲間もワープの危険性をより増幅させるサイキックパワーを持っているため、チームの構成が呪文の使用能力にどのような影響を与えるかを見ておく必要があります。

Sanctioned Psykers gain a plethora of boons and magical abilities, but they need to be careful of the perils of the Warp.
正式な精神使徒は多くの特典と魔法の能力を得ますが、ワープの危険に注意する必要があります。

これで、Warhammer 40K:Rogue Traderの最適な出自に関するガイドは終わりです。タンキーな海軍将校やしもべとしての仕え方によってバフを得るNobleといった、ここでは説明しなかったいくつかのオプションもあることを忘れないでください。

さらに、キャラクターの基盤を築くための最適な故郷のガイドもあります。最後に、パーティ/チームのシナジーを見るための仲間の募集ガイド仲間のランク付けリストもあります。

あなたのコロヌス・エクスパンスでの冒険を続けるにつれて、まだまだ多くの発見があるので、Warhammer 40K:Rogue Traderのガイドハブをご覧いただくのをお忘れなく。