ウォーハンマーエイジ オブ シグマー:リアルム オブ ルインが大コケし、フロンティアの株価がほぼ20%下落 – GameTopic

「ウォーハンマーエイジ オブ シグマー:リアルム オブ ルインが大コケし、フロンティアの株価がほぼ20%下落 - ゲームトピック」

Frontier Developmentsは、リアルタイムストラテジーゲーム「ワーハンマー エイジ オブ シグマー:リアルム オブ ルイン」の販売不振に伴い、トレーディングアップデートを発表しました。

リアルム オブ ルインは11月17日に発売され、Games Workshopのワーハンマーエイジ オブ シグマーの世界を舞台にした魅力的なRTSゲームプレイを提供すると約束しています。

SteamDBによると、リアルム オブ ルインのSteamの同時接続プレイヤー数は1,572人をピークにしました。この記事が公開された時点では、Valveのプラットフォームでプレイしているのはわずか129人であり、Steamのリアルム オブ ルインのユーザーレビューの評価は「ミックス」です。

このニュースにより株価は約20%下落し、Frontierはリアルム オブ ルインの初週の売り上げが「予想を下回った」と発表しました。しかし、FrontierはプレミアムDLCを含むゲームのポストリリースコンテンツを提供し、そのため「売り上げが時間とともに増える」と述べています。

Frontierは、最近のゲームが芳しい結果を残せず、厳しい1年を過ごしています。先月、Frontierは組織の見直しを発表し、リストラの波も含まれるとして、従業員との協議を行いました。

Frontierは、2014年の宇宙シミュレーションゲーム「Elite: Dangerous」、 「Zoo Tycoon」、 「Planet Coaster」と「Jurassic World Evolution」のゲームを手掛けたベテランスタジオです。最近は、2つの「F1 Manager」ゲーム、それに「Realms of Ruin」もリリースしました。また、FrontierはFrontier Foundryレーベルの下で外部の開発者が制作したゲームも発売しており、その中には「Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters」、「Deliver Us Mars」、「FAR: Changing Tides」も含まれています。

Frontierは1月に、2022年の年末商戦期間にゲームの売り上げが予想を下回ったため、2023年と2024年の売上期待値を下げる計画を発表しました。2022年8月に発売された「F1 Manager 2022」は、コンソールとPCでの予想を下回る60万の売り上げで特に注目されました。Frontierはその当時、グローバルな経済不況の中で「プレイヤーの価格感度が高まっている」と述べ、世界的な経済不況の大きな懸念があるとしました。

そして、6月には、FrontierはFrontier Foundry子会社の閉鎖と、自社のキュレーションゲームに集中する計画を発表し、サードパーティのポートフォリオでの「期待を下回る」業績を認めました。2023年の「F1 Manager 2023」は7月に発売されましたが、同様の不振とされています。

この最新のトレーディングアップデートで、Frontierはクリエイティブなマネジメントシミュレーションゲーム(CMS)に焦点を当てることを述べました。「Frontierは過去5年間にゲームポートフォリオを多様化する試みを行いましたが、第三者のパブリッシングや「隣接ジャンル」の新しいゲームを通じて予想された成功を収められませんでした」とFrontierは語ります。「そのため、会社はCMSゲームに焦点を当て、このジャンルでのFrontierの専門知識とリーダーシップによりより強固かつ予測可能なリターンを実現しました」と述べています。

フロンティアは、自社の4つのCMSゲーム(Planet Coaster、Planet Zoo、Jurassic World Evolution、Jurassic World Evolution 2)が「好調な成績」を収め、それぞれ1億ドル以上の総収益を上げ、総額で5億ドル以上に達したと述べています。これらの4つのゲームは、リリースから1か月以内に収益性を確保し、リリースから12か月以内に投資回収率が100%以上となったと同社は追加しています。市場に出てから4年以上経過した3つのゲーム(Planet Coaster、Jurassic World Evolution、Planet Zoo)の累積投資回収率は、すべて250%以上となっています。

これを踏まえ、フロンティアは今後の3つのCMSゲームを確認し、それぞれの金融年度に1つずつリリースすることを確認しました。同時に、Elite Dangerous、F1 Manager、およびRealms of Ruinを含む既存のゲームポートフォリオの開発とサポートを継続する予定です。

Realms of Ruinの不振を受けて、フロンティアは見通しを調整し、現在の財務年において約1億8000万ポンドの収益を予想していたが達成されないと述べました。代わりに、8000万ポンドから9500万ポンドの収益を見込んでおり、これはいくつかの要素に依存しています。フロンティアは、財務年におよそ900万ポンドの損失を見込んでいますが、それは予想される収益の上限を達成した場合のことです。フロンティアは「組織的な見直し」と表現しているが、今なお続けられています。

さらに、フロンティアは将来の財務年に収益が入り、既存のゲームからの資金、リリース予定のCMSゲームからの収益、そして解雇による20%の運営コスト削減により、黒字化を予測しています。フロンティアは引き続き十分な資本を保有しており、現金残高は2050万ポンドです。この現金額には、F1 Manager 2023のMicrosoftからの料金は含まれていません。この料金は10月にGame Passサブスクリプションサービスに参加する予定です。

会長のデビッド・ウィルトンが辞任し、イルゼ・ハウリングが就任します。フロンティアのボス、デビッド・ブラーベンは、フロンティアにとって「波乱に満ちた困難な年」であったと述べています。

最高経営責任者のジョニー・ワッツは、「開発計画には3番目のクリエイティブマネジメントシミュレーションゲームが含まれていることを確認できたことを嬉しく思います。CMSへの改めての焦点を置くことで、フロンティアは収益性に戻り、プレーヤーに刺激的なゲームを提供し、私たちのスタッフに充実した機会を提供することができると確信しています。私たちの人々と株主には、変化する困難な期間を経験する中での忍耐と支援に感謝したいと思います。」と述べました。

WesleyはGameTopicのイギリスニュース編集者です。彼のTwitterアカウントは@wyp100です。Wesleyには、[email protected]、または[email protected]までお問い合わせいただけます。