ワリオウェア:ムーブイット!レビュー – ゲームトピック

『ワリオウェア:ムーブイット!』レビュー - ゲームなんでもトピックス

マリオパーティの「Oops, All Minigames!」バージョンのように、最新のワリオワールドは、無謀に数百のばかげた3秒間のマイクロゲームをあなたと友達に連続で放り投げます。そして、前作同様、ワリオワールド:ムーブイット!の過剰なばかばかしさは、面白い時間を提供してくれます。たとえ多くを見たことであっても、そのおどろおどろしさはわずか数時間でほとんどのことを見てしまうかもしれません。シリーズで最も創造的なマルチプレイモードの一つで、一瞬はネコの脚を締めることで跳び跳ねる魚を捕まえるように言われ、次に美しいアニメの女性としてお辞儀を返すことになるでしょう。Joy-Conのモーションコントロールの正確さは常にそれらのチャレンジに達するわけではありませんが、それはすべてが速く、奇妙で、非常に愚かなため、ムーブイット!はおそらくあなたの家族のパーティで誰もが笑い転げることを保証します- 私の家でも確かにそれを達成しました。

ワリオワールドはストーリーに重点を置くことで有名ではなく、ムーブイット!も例外ではありません。オープニングのカットシーンで、ワリオが彼と彼の友人たちのために無料の島パラダイス旅行を勝ち取るのを見せています。通常のワリオチーム、つまりアシュリー、オルブロン、ヤングクリケット、9-Voltなどは、花柄を身につけてトラブルを起こすために旅立ちます。ここには「ワリオが南国で楽しむ」という浅いプレミス以外にはほとんどありませんが、それは巨大な鼻から最も長い毛を抜き取るためにプレイヤーが競い合うミニゲームを含むパーティーゲームから何を期待したのでしょうか?

いやいや、重要なのはもちろん、ミニゲームです。ムーブイット!には本当に素晴らしいものがありますよ!ロウソクを持った機械のカエルを操作して、邪悪な蟻の軍団から誕生日のケーキを守りたいと思ったことはありますか?鶏のお尻に卵を出すために拳を振り回したい気分ですか?それなら、ムーブイット!が対応してくれます!ニンテンドーのスイッチのJoy-Conモーションコントロールの使用方法は非常に多様で驚くべきものであり、特にコントローラーの底部にあるIRモーションカメラを使用したものは非常に創造的です。正直なところ、私はそれらの存在を知りませんでしたが、今ではウェイターに私の食事のパーティに何人のゲストがいるかを伝えるためにそれらを使っています。しかし、充実しきっていて過度に単純なものもあります。例えば、腕をジョギングのモーションで振り回すだけでできるゲームがいくつかありますが、変わり者でおかしなゲームも多くありますので、マイクロゲームがパーティーに参加するときは、私はまだ笑顔を作っていました。

スイッチのモーションコントロール技術は、ムーブイット!の狂乱で予測不可能な要求にほとんど応えています。特に低リスクで簡単なストーリーモードをプレイしているときは、失敗はほとんど不可能です。なぜなら、ライフがなくなると追加のチャンスが与えられるからです。しかし、もっと困難なシングルプレイヤーのクリア後アクティビティ(または特に競争力のあるマルチプレイヤーセッション)に到達すると、テクノロジーの制約が明らかになります。いくつかの非常に難しい高速モードでは、Joy-Conの正確さが私を裏切っているのがはっきりと分かりました。例えば、正確な場所に風見鶏を指し示すミニゲームでは、ちょっとした興味がつかみづらいです。特にスピードが重要な場合は、コントローラーは激しく振り回すとついていけなくなるようです。マルチプレイヤーでは、これは本当に面倒です。例えば、お尻で形を描くミニゲームに本気で競争心を燃やすタイプの人間なら尚更です。

また、数時間ムーブイット!を遊んだ後、やってくるほとんどのゲームを認識するようになると、ちょっとがっかりします。200以上のマイクロゲームがあり、シリーズの他の作品と比べても、その数はかなり多いですが、結構短い経験になります。私たちが「自分の子供がどれかを覚えておく」というミニゲームを何回もプレイすることはできません。何回も「わかった、私は駄目な親だということを」と言いたくなります。ムーブイット!の魅力の多くは、あなたが求められる奇抜なことに驚かされることにかかっています。ですから、すべてを見た後は、その新奇さがすぐに薄れてしまいます。

幸いにも、ムーブイット!の数多くで非常に独創的なマルチプレイモードは、楽しい時間をかなり延ばしてくれます。2人のプレイヤーが協力してスピードと難易度が上がっていくミニゲームをクリアする標準モード、画面に映っているものを見るために片方のプレイヤーが体操をしなければならない非常に疲れるモード、そしてどちらがムーブイット!のおかしさを最も理解しているかを競う素晴らしい競争モードがあります。

しかし、これらのほとんどが単純明快なゲームタイプはマルチプレイヤーが始まる場所に過ぎません。まだまだ他のオプションがあります。その中には本当に記憶に残るものも含まれています。たとえば、2人のプレイヤーがミニゲームをプレイしていますが、実際にアクションを記録するのは1人だけで、もう一人はプレイしているふりをしています。その後、相手チームは実際にプレイしていたのが誰で、ふりをしていたのが誰だったのかを当てなければなりません。別の例では、一人のプレイヤーが画面から目をそらし、前にいる別のプレイヤーの正しい動きをパントマイムして行動を真似しなければなりません。さらに別の例では、プレイヤーはミニゲームをクリアしながら「好きな動物の名前を全て叫ぶ」といった副目標も達成しなければなりません。その後、他のプレイヤーは提示された指示にどの程度忠実に従ったかに応じて称賛を送ります。

しかし、全てのモードが完璧というわけではありません。マリオパーティーのようなボードゲームモードでは、ミニゲームに勝ったプレイヤーがボードに地雷を設置され、競争自体が無意味になってしまうという問題があります。それでも、非常に予測可能な経験は非常に短い期間で退屈になることが多いため、ほとんどの非常識なアイデアがどれほど良い仕事をしているかという点は一般的には感心すべきものです。それによって、私たちがリストにあるすべてのミニゲームをすでにプレイした後にも友人たちがもう一度対戦を望んでくれることは、大いに貢献しました。