ウォーナー・ブラザース・ゲームズがライブサービスに投資:持続的成長のための戦略を拡大

「ワーナー・ブラザース・ゲームズは、『スーサイド・スクワッド キル・ジャスティス・リーグ』の不振にもかかわらず、ライブサービスへの投資を増やす計画を立てています」

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WBゲームは、期待に反して「スーサイド・スクワッド」が期待に応えないものであるとしても、ライブサービスゲームへの取り組みを再確認 – GameTopic。

ワーナー・ブラザーズ・ゲームは、スーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを倒せという映画の成績が芳しくなかったにもかかわらず、将来に大きな計画を持っています。最近のモーガン・スタンレーのイベントで、ワーナー・ブラザーズ・ディスカバリーのストリーミングおよびゲームのCEO兼社長であるJ.B.ペレットが、同社の今後の戦略を共有しました。ペレットは、昨年のベストセラーゲームであるホグワーツ・レガシーなどのプロジェクトの成功を認めながらも、AAAコンソールリリース事業は予測不可能であると強調しました。

🔍 会社の戦略は何ですか?

ワーナー・ブラザーズは、4つの主要フランチャイズに焦点を当てています:モータル・コンバット、ゲーム・オブ・スローンズ、ハリー・ポッター、そしてDC。自身の影響力を拡大し、新たな機会に参入するため、同社はモバイルおよびマルチプラットフォームのフリープレイスペースに焦点を当てる計画です。ペレットによると、これらの取り組みの影響は2025年から2027年の間に見られると推定されています。その一方で、ワーナー・ブラザーズは今年後半にさらに多くのモバイルフリープレイタイトルをリリースする予定です。

📚 彼らの戦略の詳細はこちら:モータル・コンバットゲーム・オブ・スローンズハリー・ポッターDC

🎮 ライブサービスの提供はどうですか?

ワーナー・ブラザーズ・ゲームは、ライブサービスの提供にも力を入れています。ペレットは、ハリー・ポッターの世界を舞台にした継続的なプロジェクトを創出することに興味を示しました。単なる一回限りのコンソールゲームをリリースするのではなく、目標はホグワーツ・レガシーのようなゲームを開発し、プレイヤーに魔法の世界で連続的な体験を提供することです。この戦略は、ワーナー・ブラザーズの数十億ドルの知的財産を活用し、次数年にわたりゲーム業界で収益を一貫した形で作り出し、意義ある成長を促進することを目指しています。

💡 なぜライブサービスに焦点を当てるのですか?

ライブサービスゲームの魅力は、プレイヤーを長期間引き付ける能力にあります。プレイヤーが生き、働き、建設し、そして遊ぶことができる世界を創造することで、ワーナー・ブラザーズは、継続的にそのゲームに投資してくれる強力で熱心なコミュニティを育成することを望んでいます。過去数年間の他のライブサービスゲームの成功を考慮すると、これは賢明な選択です。例えば、FortniteGenshin Impactなどがあります。

🤔 最近のスーサイド・スクワッドのゲームについては?

多くの人々からライブサービスプロジェクトとして見られていたスーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを倒せゲームですが、開発元であるRocksteady Gamesはそのようなラベルには興味がないようです。それでも、ワーナー・ブラザーズはライブサービスゲームに焦点を当てることで、既存の知的財産の可能性を引き出すことにコミットしていることが示されています。さらに、同社は、クィディッチゲームを含むハリー・ポッターの世界でさらなる冒険を模索する意向を示しています。

👓 マイケル・クライプとは?

マイケル・クライプは、GameTopicのフリーランス寄稿者です。The PitchやThe Escapist、OnlySP、Gameranxなどでの活動で知られており、2017年以来ゲーム業界で執筆を行なっています。より多くの洞察と最新情報を得るために、彼のTwitterをフォローしてください @MikeCripe

さて、あなたはおそらく次のように思っているでしょう:

ワーナー・ブラザーズからどんな他のゲームが期待できるのでしょうか? ワーナー・ブラザーズは多様な知的財産を持っており、ファンは間違いなく他のフランチャイズがライブサービス待遇を受けるかを知りたいと思っているでしょう。具体的な発表はされていませんが、未来にはよりエキサイティングなゲームが期待できるでしょう。最新情報をお見逃しなく!

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他のゲーム会社は同様の戦略を採用していますか? ワーナー・ブラザーズのライブサービスへの投資はユニークではありません。多くのゲーム会社がライブサービスゲームの潜在能力を認識し、類似の戦略を採用しています。Ubisoft、Electronic Arts、Epic Gamesなどの企業はすでにライブサービスタイトルで大きな成功を収めています。これはゲーム業界が進化するにつれて続く可能性のあるトレンドです。

📚 さらに詳しく読む:ライブサービスゲームの台頭ライブサービスゲームの成功事例ライブサービスゲームの利点を理解するゲーム業界におけるIPの力

ゲーム業界は常に進化し、変化しています。ワーナー・ブラザーズ・ゲームなどの企業がライブサービスゲームに投資すると、より多くの革新、魅力的な体験、プレイヤーがお気に入りの世界に没頭できる機会が期待できます。ハリー・ポッターやモータルコンバット、ゲームオブスローンズ、DCなどの愛されるフランチャイズのファンであろうとも、ゲームの未来は明るいです。

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