マジック ザ・ギャザリング – ロールトークンとは何ですか? マジック:ザ・ギャザリング – ロールトークンとは何ですか? In this translation, I have provided two variations. The first one uses the original English title Magic The Gathering while the second one incorporates the Japanese title マジック:ザ・ギャザリング. Choose the one that best suits your context or preference.

What are Roll Tokens in Magic The Gathering?

クイックリンク

  • ロールトークンはどのように機能するのか?
  • ロールトークンの使い方
  • どれくらいのカードがロールトークンを使用しているのか?

ロールトークンは、Magic: The GatheringのWilds of Eldraineセットで初めて登場したトークンの一種です。これらのトークンは、セットのリミテッドフォーマットで重要な役割を果たし、さまざまな強力なオプションを提供するための戦略が数多く存在します。

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ロールトークンは、すべてのレアリティと色で生成できるため、どんなデッキでも試すことができます。ロールトークンはすべてのアウラエンチャントであるため、ゲーム中では非常に一般的なエンチャントベースの戦略の恩恵も受けることができます。それに加えて、ロールトークンはクリーチャーに多くの強力な能力を与えることができます。

ロールトークンはどのように機能するのか?

ロールトークンは、特定のカードによってのみクリーチャーに装着できるアウラエンチャントです。クリーチャーには1つのロールトークンしか装着できず、別のロールトークンを装着したい場合は、現在装着されているロールトークンを墓地に送って置き換える必要があります。ただし、相手が制御しているロールトークンがある場合、クリーチャーには2つのロールトークンが装着されていることもあります。

トークン名

効果

ソーサラーロール

エンチャントされたクリーチャーは+1/+1を得て、「このクリーチャーが攻撃するたびに、スクライ1を行う」という能力を持つ。

モンスターロール

エンチャントされたクリーチャーは+1/+1を得て、トランプを持つ。

ロイヤルロール

エンチャントされたクリーチャーは+1/+1を得て、ワード1を持つ。

ヤングヒーローロール

エンチャントされたクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたびに、タフネスが3以下であれば、+1/+1カウンターを置く」という能力を持つ。

ウィケッドロール

エンチャントされたクリーチャーは+1/+1を得る。このアウラが戦場から墓地に置かれたとき、各対戦相手は1点のライフを失う。

カースドロール

エンチャントされたクリーチャーは基本的なパワーとタフネスが1/1になる。

バーチュアスロール

エンチャントされたクリーチャーは、あなたが制御するエンチャントごとに+1/+1を得る。

ロールトークンが作成された後は、他のアウラと同様に機能します。装着されたクリーチャーが戦場から離れると、ロールトークンは墓地に送られます。他のトークンと同様に、ロールトークンが戦場からどこかに移動すると、戻りません。

ロールトークンの使い方

ロールトークンの最も効果的な使い方は、既に良い効果を持つクリーチャーに与えてさらに強力にすることです。たとえば、ヤングヒーロートークンは、早期に戦場に出せる小さなクリーチャーをより脅威的にすることができます。特に、ファーストストライクやメナスのような能力を持っている場合です。

一部のロールジェネレータはインスタントスピードでトークンを生成することができます。戦闘を通じて勝利するデッキに対して非常に効果的なものの1つは、アヌシンアンティクスで、これはインスタントスピードで使用することもでき、相手のすべてのクリーチャーを1/1に変えることができます。

もう1つのインスタントスピードのロール生成カードは、ロイヤルトリートメントで、これはクリーチャーにヘックスプルーフの効果を与えるだけでなく、ロイヤルロールトークンを与えることで、ワード1と少しのスタットブーストを与えることで拡張された保護を提供します。

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一部のクリーチャーは、あなたが制御しているクリーチャーにデメリットとして役割トークンを作成します。例えば、スパイトフル・ヘックスメイジは、1マナの3/2ですが、あなたが制御しているクリーチャーに呪われた役割トークンを置かなければなりません。このデメリットを回避する方法は、異なる役割トークンを置くことです。

クリーチャーには1つの役割トークンしか制御できないため、ネガティブな効果のある役割トークンを取り除き、より強力な効果で置き換えることができます。そのため、複数の役割トークンを作成する方法をプレイすることは、堅固な戦略です。

Not Dead After Allは、クリーチャーを死から救う方法であり、それはWicked Roleトークンを持って戻ります。このようなカードは、エボークデッキで非常に強力です。エボーククリーチャーの戦場への進入効果を利用し、Not Dead After Allを使用してそれを2回トリガーさせて戻ってきてスタットブーストを得ることができます。エボークされたカードはすぐに犠牲にされるため、Not Dead After Allはそれを簡単に戦場にチートできるようにします-特にGriefやFuryなどのカードに適しています。

役割トークンを使用するカードはいくつありますか?

ワイルズ・オブ・エルドレインでは、現在38枚のカードが役割トークンを作成しています。そのうち、5枚はRoyal Roleを作成し、5枚はSorcerer Roleを作成し、8枚はMonster Roleを作成し、5枚はYoung Hero Roleで彩ることができ、6枚はCursed Roleを作成し、Wickedは最も多くのオプションを持ち、10枚のカードがWicked Roleを作成します。そして、最後に、1枚のカードだけがVirtuous Roleを作成できます。

38枚のカードのうち、Gylwain、Casting Directorだけが異なる役割を作成できます(Royal、Sorcerer、またはMonster)。残りのカードは、特定の役割トークンを1つだけ作成できます。

役割トークンの生成元はすべての色に現れますが、黒と赤が最も多いです。現在の色は次のとおりです:

  • 白7枚
  • 青6枚
  • 黒8枚
  • 赤8枚
  • 緑5枚
  • セレズニア(緑/白)3枚
  • ゴルガリ(黒/緑)1枚

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