「なぜ『Destiny 3』は正確には『Destiny 3』ではないのか」

Why 'Destiny 3' is not exactly 'Destiny 3

バンジーは現時点ではおそらくDestiny 3を作る意図はないようですが、Destiny 2が間もなくThe Final Shape拡張で10年間の光と闇の物語を終了する中で、シリーズの新しいタイトルは完全に不可能ではないでしょう。皮肉なことに、続編の開発に関する確定した計画がないにもかかわらず、Destiny 2のサーバーが直近数ヶ月間に直面している問題により、Destiny 3がソーシャルメディアで時折話題に上がっています。技術的な問題はさておき、Destiny 3というゲームはおそらくさまざまな理由で「Destiny 3」とまったく同じものではないでしょう。

まず第一に、Destiny 2は、Bungieが季節モデルを取り入れる前に、信じられないほどのプレーヤーの維持率と士気の問題に取り組んでいたため、おそらく最も傑出したライブサービスの成功例の一つと言えるでしょう。そして、オリジナルのようにDestiny 2の直接的な続編を作ることは、アセットとアイテムの管理の観点からも問題があるかもしれません。プレーヤーはすべてのアイテムをインベントリに保持し、すべてのコスメティックアイテムも保持することは不可能です。しかし、Destiny 3が異なるものとして機能する理由は、シリーズの物語と根底にあるテーマにあります。

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Destiny 3はフルブラウンのDestiny 2の続編である必要はありません

Destiny 2のPresageのようないくつかのミッションは、ホラーテーマが非常に顕著ですが、全体の体験の中心にはありません。Destiny 2は簡単にホラールートに進み、それを新しいホームとすることができると何度も言われており、実際のゲームプレイループでそれを取り扱うBungieの方法を考えると、それは意味があります。

このフランチャイズには、ホラーをテーマにしたゲームに多くの可能性があります。それはまだDestiny 2に近いものですが、全く同じものではありません。たとえば、Destiny 3がシリーズのホラーテーマに傾斜している場合、プレーヤーは宇宙を満たす多くの異星生物と戦う一般の兵士や市民を操作することができます。噂されているDestiny 2のOld Chicagoの沼地を、宇宙魔法を使わないガーディアンではない誰かの視点で訪れることは、オリジナルのFPSスタイルを保持しつつも、異なるアプローチを持つ新しいゲームにとって素晴らしいスタート地点となるでしょう。

また、Bungieがタイトルに対して持っていたオリジナルのビジョンにより合うDestiny 3のゲームを作ることもできます。一部のコンセプトアートでは、武器や敵の面でも、よりファンタジー的な世界であることが示されています。これは続編、プリクエル、または宇宙の別の場所に設定されたビデオゲームとして機能する可能性があり、すべてのオプションが意味をなします。たとえば、Destiny 2のZavalaとDrifterは、崩壊後に復活したばかりの人類がガーディアンとして生き残っていく過程であるダークエイジについて頻繁に言及しています。

Drifterの旅も、フランチャイズの将来のゲームにおいて大きなインスピレーションの源になる可能性があります。彼の物語の暗い章は、光の力をブロックすることのできるクリーチャーたちと対決した、荒涼とした凍った惑星で展開されます。さまざまな種類の体験に適した多くのロアの断片や場所がありますが、それによってDestiny 2のThe Final Shapeや将来の物語がガーディアンやプレーヤーが愛着を持った多くのキャラクターの物語を続けることができます。

Destiny 2はPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sでプレイできます。

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