「なぜDiablo 4のブッチャーの扉戦略はゲームの見本であるのか」

Why the Butcher's Door Strategy in Diablo 4 is a Game Showcase

プレイヤーたちはDiablo 4でかなり難しいボスと戦わなければなりませんが、その中でも最も恐ろしいのは「屠殺者(Butcher)」です。この敵はシリーズの最初のエントリーからアイコンとなっており、Diablo 4ではランダムな出現と一度遭遇すると執拗にプレイヤーを追いかける傾向により、その存在感が一層恐ろしくなっています。その結果、多くのプレイヤーが屠殺者を簡単に倒す方法を見つけようとしており、強敵に対処するためのタイムレスなゲーム戦術の一つとして、ある戦略が浮上しています。

攻撃パターンが積極的なため、プレイヤーたちはDiablo 4の屠殺者を「チーズ」する方法を見つけました。それは、ボスがプレイヤーに届かないようにドアをロックしておきながら、それを通して攻撃する方法です。ビデオゲームが存在して以来、プレイヤーたちはドアの物理法則を利用して開発者の意図を逸脱し、ゲームの難しい部分を簡単にするために使用してきました。この屠殺者のドア「チーズ」テクニックは、うっとうしいシーケンスや挑戦的なボスを乗り越えるためのゲーミングの最も象徴的な戦略の最新の例です。

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Diablo 4の屠殺者は、ドアを意図しない方法で利用するゲーミングの長い伝統を継続している

ゲーム内のドアは、開発者がプレイヤーがアクセスしないようにしたい世界の一部を区切るためのクラシックな方法です。しかし、この慣行はしばしば、プレイヤーがドアの物理法則を利用して自分の利益に利用することができる状況を生み出すことがあります。ドアの近くで壁を通り抜けることなく歩くことができるエントランスポイントのグリッチは、よく使われるスピードランの戦略であり、ドアの周りで敵の経路探索を悪用して、プレイヤーが攻撃を受ける心配なく攻撃できるようにする方法もよく使われます。

FromSoftwareのゲームは、最も困難なボスと戦う際にこのようなドアの乱用で有名です。Dark SoulsやBloodborne、Elden Ringなどのゲームはその難易度で有名であり、多くのプレイヤーは環境を操作してゲームを少し楽にする方法を探してきました。これらのゲームでは、ボスアリーナを世界の残りと区切るための霧の壁をドアとして使用することが一般的であり、プレイヤーがボスを霧の壁の一方で敵意を抱かせ、もう一方の壁から安全に攻撃できるようになると、プレイヤーの利益になることがしばしばあります。

ドアはボスエンカウントを開始するためのトリガーポイントとしてもよく使用され、プレイヤーは時にはこの知識を利用してドアの外からボスにアクセスすることができ、ボスバトルそのものをトリガーせずに済ませることがあります。Star Wars Jedi: Survivorの最も厄介なボスである「Oggdoの子供」は、この戦略を使ってチーズすることができます。近くの敵をおびき寄せて、このボスの部屋に続く落とし穴のトラップドアを発動させるのです。一度開かれると、プレイヤーはボスの体力を遠距離攻撃で削り取ることができ、戦闘をトリガーせずに自分自身を危険に晒すことなく進めるのです。

もちろん、これらの方法は議論の余地があります。助けを得るために喜んで受け入れるプレイヤーや、開発者の意図した方法でボスを倒さなかったためにこれらは公平ではないと主張するプレイヤーもいます。Diablo 4の屠殺者が意図された方法で戦うのがどれほど難しいかを考えると、プレイヤーが彼の攻撃的な行動を利用して利益を得る方法を探し求めることに非難するのは難しいです。ドアを通じて敵を倒し、難しい障害を乗り越えるためにそれらを操作するゲーマーたちの長い歴史があることを考えると、チーズのドア戦略は、プレイヤーがプレイするゲームで期待するべきゲーミングの機関にほぼなりました。

Diablo 4はPC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X/Sで利用可能です。

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