「5,000人のプレイヤーを救い、2,000時間プレイし、2つのエルデンリングのボスを打ちのめした『Let Me Solo Them』は、『Let Me Solo Her』の立場を引き継ぎ、新たなRPGの英雄となった」 (Go Sen-nin no pureiyā o sukui, ni Sen-jikan purei shi, futatsu no Eru-den Ringu no bosu o uchinomeshita ‘Let Me Solo Them’ wa, ‘Let Me Solo Her’

「5,000人のプレイヤーを救い、2,000時間プレイし、2つのエルデンリングのボスを打ちのめした『Let Me Solo Them』は、『Let Me Solo Her』の立場を引き継ぎ、新たなRPGの英雄となった」(5,000にんのプレイヤーをすくい、2,000じかんぷれいし、ふたつのエルデンリングのボスをうちのめした『レットミーソロゼム』は、『レットミーソロハー』のたちばをひきつぎ、あらたなRPGのえいゆうとなった)

エルデンリングのヒーロー、Let Me Solo Themは最近、Xboxプレイヤー5,000人を助けて、FromSoftwareのRPGエピック「ラダゴンとエルデンビースト」の最終ボスを倒すという長年の目標を達成しました。彼女はコミュニティの伝説Let Me Solo Herがモデルで、その後もSolo Themは独自のJarnishedアイコンとなり、今でもこの素晴らしい戦いを続けています。

「まだ続けていますが、以前と同じペースではありません!」彼女は最近のインタビューで私に話しました。「この旅を始めて以来、少なくとも毎日10人の人々を助けてRadagon / Elden Beastを倒すように努力していました!」

驚くべきことに、彼女の起源の物語はLet Me Solo Herに似ています。彼女も最初は自分自身のプレイスルーでMaleniaに苦戦しました。「最初にゲームを始めた時は上手ではなく、倒すために召喚を頼っていました」と彼女は説明します。「でも2回目のプレイスルーでは自分を挑戦したくて、ボスをノーヒットで倒すことを決めたんです。

「Radagonはヒットを受けずに倒すのが最も難しい課題でした。でもその戦いを練習するうちに、私はそれが大好きになりました。そしてついにノーヒットで勝利した後も、他のプレイヤーのために彼と戦いたいと思いました。」

彼女はLet Me Solo Herについて「彼は他の人々を助ける情熱を引き出すため、私にとって非常に大きなインスピレーションです」と語り、それが彼女が認識されるジャーヘッドの戦士のルックスにこだわった理由です。「彼がどれだけのプレイヤーを助けたかを見て、私も召喚として最終ボスと戦い続けることにしました。最初の目標は1,000人のプレイヤーをゲームクリアまでサポートすることでしたが、私が助けを提供したときに経験した喜びや人々の幸せを感じたので、ただひたすら続けてできるだけ多くの人々を助けることを目標にしました。」

Solo ThemはLet Me Solo Herと実際に話したことがあり、GameTopic+によれば、今年の早い時期に「彼は私に連絡してお祝いのメッセージを送ってくれたり、コミュニティへの私の努力に感謝の言葉をくれたりしました。彼は他のJarnishedプレイヤーにもとても支援的でした。」と述べています。

Let Me Solo ThemはRadagonとElden Beastを倒すだけでなく、彼女は他のボスも助けており、あるTarnishedプレイヤーの「ゲーム全体を通して」サポートしているそうです。彼女はゲーム内の999.59時間の上限で2つのキャラクターを持っており、「最低でも2,000時間以上」エルデンリングに貢献していると話しています。「リリース以来、少なくとも1日2時間はプレイしました。ゲームは今も変わらず楽しいです!」

5000人の人々をエルデンリングの最終ボスと戦わせました! from r/gaming

彼女のRadagonへのアプローチがどのように変化したかについて学ぶのは興味深かったです。「最初は巨大なハリツリーの大盾と冒涜の剣を持って挑みました。エルデンビーストの部分では、セカンダリーウェポンとしてツインブレードしか使っていませんでした!でも戦いが上手になり、自信を持つようになった後はツインブレードを使うように切り替えました。私はその武器のスタイルが本当に好きなんです。

「それはすべて練習によるものです。今日でも攻撃を避ける新しい方法を学んでいます(最近、Radagonの掴み攻撃から完璧なタイミングで飛び出すことができることを発見しました)。でもボスと戦い続ければ簡単になりますよ!」

これらの5,000回の戦闘の中で、彼女にとって最も記憶に残るセッションは「何か『普通ではない』ことが起こった場合」だそうです。「同じ戦いを何度も繰り返すうちに、他のプレイヤーが戦いの中で行うおかしなことに気付きます。例えば、戦いの間ずっと寝そべっていたり、ゲーム内のチャットで大喜びしていたりすることがあります。

“ほとんどの場合、プレイヤーたちから感謝のメッセージをもらうからです。昨年、Elden Ringの最終ボスの直前に親指の手術を受けてしまった紳士がいて、ゲームを最後までクリアできなかったんです。私が彼を手助けしてエンディングを見ることができたとき、彼は本当に感謝してくれました。私にとっては一番印象に残る出来事ですね。”

“ゲームへの投資を考えると、私はLet Me Solo Themさんが今後の Elden Ring の拡張DLCシャドウ・オブ・ザ・エルドツリーで何を期待しているのか興味があります。どんなことが起ころうと、彼女は「私は私の冒険を続け、他の人々をボスに対して助けるつもりです。私は将来的には非常に挑戦的で楽しい戦闘が用意されていることを期待しています。」と言っています。”

“当分の間は、彼女はElden Ringのダイナミックなデュオに他の人を手助けするためのビデオガイドを作ることを考えていて、バラエティに富んだソウルライクなゲームも試してみるかもしれません。”私はLies of Pをプレイしていて、今二周目に入っています。ソウルライクなゲームは大好きです。ソウルシリーズをすべてプレイしましたし、Sekiroもプレイしました。Wo Longもプレイしたことがあり、近々Lords of the Fallenもやってみたいと思っています!”

FromSoftwareの親会社であるKadokawaは、シャドウ・オブ・ザ・エルドツリーが順調に進んでいると発表しました。