ワームスの発行会社Team17、レイオフを経験CEOが会社を辞める

「ワームスの開発元、Team17、レイオフで辞任したCEO――草食系ゲーム制作会社の新たな一歩」

Wormsフランチャイズの開発元であり、OvercookedDredgeなどのインディーゲームのパブリッシャーでもあるTeam17は、約50人の従業員を解雇したと推定されています。さらに、Team17のCEOであるマイケル・パティソンも会社を離れました。

Eurogamerによると、内部の品質保証部門を中心とした約50の役職が、会社全体のタウンホールミーティングの後に、リストラと称される再編成の一環として解雇されたと報告されています。Eurogamerによれば、Team17は今後はゲームの品質保証作業を外部に委託することを検討しており、解雇される役職のほとんどはジュニアの品質保証アナリストであるとのことです。

VG247への声明で、Team17の広報担当者はPattison氏が会社を離れるというEurogamerの報道を確認しました。Pattison氏は2年間CEOとして働き、2021年10月にTeam17に参加した前回はPlayStationで働いていました。

“Michael Pattison氏がTeam17を離れるという報道に対して、私たちはMichaelとの円満な別れを確認できると述べます”とTeam17の広報担当者は述べています。”私たちはまた、Team17デジタル内での協議期間に入ったことを悲しい気持ちで報告しますが、この再編計画はAstragonとStorytoysには影響を与えません。”

Team17が今年に入って解雇を経験したのはこれが初めてではありません。 Eurogamerによると、今年早くもパブリッシャーのアートとデザインチームのメンバーが解雇され、ただし会社内の他の職に応募することが許されました。昨年、Team17はWormsテーマのNFTの計画を撤回しましたが、それにはファンや開発パートナーからの反発がありました。NFTの波及に続き、Team17の従業員たちは報酬と労働条件の悪さについて発言しました

Team17は最近大規模な解雇を受けた唯一のビデオゲーム会社ではありません。 Epic Gamesは先週800人以上の従業員を解雇しました、それはフォートナイトの開発元である同社の従業員の16%に当たります。EpicのCEOであるTim Sweeney氏は、同社が「長い間」「稼いでいる以上にお金を使っている」と述べ、解雇が「財政的な持続可能性を達成する唯一の方法」と結論づけました。また、Blizzardのハースストーンチームも解雇の影響を受けましたが、2023年第2四半期のBlizzardの収益は160%増加し、Diablo IVの記録的なローンチのおかげでした。