『WoW Classic』の新しい季節サーバーは、バランスを取るために陣営制限を強制します

『WoW Classic』の新たな季節サーバーは、陣営制限を追加してバランスを取る!

ワールド オブ ウォークラフト クラシックの次回のシーズナルPvPサーバーは、初めてホルドとアライアンスの敵対勢力の間に均衡を保つことを目指します。

BlizzardのMMOのオールドスクールバージョンであるワールド オブ ウォークラフトの次のシーズン、Season of Discoveryでは、2006年版のWoWに新たなクラスによるゲームを変える能力や新しいクエスト、レイド、ゲーム世界で見つけられる秘密を含む大きな変更がもたらされます。さらに、新たなオープンワールドPvPイベントも導入され、WoWの二つのプレイヤー勢力であるホルドとアライアンスの戦争が新しいシーズンの重要な要素の一つとなります。

そのため、Blizzardは、Season of Discoveryを違った試みの時期として捉えているようです。WoW Classicのローンチ以来、「PvPサーバーの勢力バランスに関する多くのフィードバック」を受け取ったというTom Ellis氏(WoWのサーバーとライブオペレーションチームのシニアプロデューサー)は、Season of DiscoveryのPvPサーバーの計画を明らかにし、今回は「勢力バランスを維持するために、いくつかのエキストラシーズニングをPvPサーバーに追加しました」と発表しました。

「実際に実現しています!」とEllis氏はフォーラムの投稿で述べています。「ただし、この勢力バランスには潜在的なコストが伴う可能性があり、そのサーバー上で一方の勢力が著しく優位に立つ場合、一時的に勢力選択が制限される可能性が非常に高いです。とは言っても、Season of Discoveryの総合的な目標は、楽しくスムーズな体験を提供することであり、必要に応じてコースを変更する準備ができています。勢力バランスに対する要望は大いに聞き入れられました。これは私たちにとって新しい方向であり、試してみることにワクワクしています」。

これまでのWoW ClassicのPvPサーバーとは大きな違いです。2019年のClassicのローンチ以来、PvPサーバーが制御不能になり、一方の勢力がサーバー人口の大半を占め、他の勢力をサーバートランスファーで追いやるという事例が数多くありました。Blizzardは今回そのような状況を避けることを望んでいるようですが、「バランスのとれた勢力のPvPサーバーでのプレイは「二律背反の刃」となり得る」と警告しています。

「待ち構えるすばらしい楽しさと新たな難題がありますが、予想しなかった困難も生じるかもしれません」とEllis氏は述べています。「お気に入りの農場の場所が通常とは違う刺激的な場所になるかもしれません!」

Ellis氏は、「PvPの挑戦や困難に取り組むことに献身していないプレイヤー」に対して、Season of Discoveryでは非PvPサーバーでキャラクターを作成することを検討するように促しています。そこでは、勢力バランスの制約はないでしょう。

シーズナルPvPサーバー上の強制的な勢力バランスのほか、Ellis氏はSeason of Discoveryの開始についても、「ゲームのハードコアサーバーの展開を扱ったのと同様に、全体的により少ない数のサーバーですが、それぞれのサーバーはプレイヤーのキャパシティが増加します」と述べました。しかし、シーズンが人気を博した場合、必要に応じてより多くのサーバーが追加されるとも語っています。

WoW Classic Season of Discoveryは11月30日に始まります。また、Season of Discoveryに加えて、Blizzardは来年の本拡張であるWoWのCataclysm拡張のクラシック版を再リリースする予定です。WoW Blizzardは、The Worldsoul Sagaと呼ばれるモダンバージョンのWoWの新しい3部作の最初の拡張についても発表しました。

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