WoW Classicの進化 4つのバージョン、1つのチーム
「小さなチームが大望を抱きながらブリザードのMMOの旧バージョンを復活させる方法」
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WoW Classicの人気がさらに高まり、プレイヤーたちはさらなる楽しみを求めています。
![WoW Classic](https://cdn.miximages.com/game/d46f6590420bcf1260e386545e41c8e9.jpg)
2013年に、ファンがワールドオブウォークラフトの古い拡張をもう一度プレイできるよう尋ねた際に、エグゼクティブプロデューサーが悪名高い「あなたはできると思っているが、本当はできない」と答えたことを覚えていますか? さて、2024年に進むと、WoWのクラシックバージョンが1つだけでなく4つもあります!🥳 言葉を食べるとはまさにこのことですね。ブリザードのWoW開発チーム内の数十人の開発者からなる小さなチームが、この信じられない偉業を達成しました。それでは、彼らは具体的にどのようにしてそれを成し遂げているのでしょうか? GameSpotは、最近、WoW Classicのリードソフトウェアエンジニアであるノーラ・ヴァレッタとアソシエイトプロダクションディレクターであるクレイトン・ストーンにインタビューし、この小さなチームが同じゲームの複数のバージョンを運営し、最近の季節ごとの実験、そして将来の目標について見ていきます。それでは、仲間のゲーマー、さあ、始めましょう!
クラシックラインアップ
![Cataclysm Classic](https://cdn.miximages.com/game/d46f6590420bcf1260e386545e41c8e9.jpg)
WoW Classicは2019年にゲーム界に登場し、プレイヤーに2004年に完全な形で元のゲームを提供しました。WoW Classicの成功の後、ブリザードは人気のあるバーニングクルセイド拡張を再リリースし、次にリッチキングの怒りに進んでいきました。そして、プレイヤーの要望に応える形で、ブリザードはリッチキングの怒りのサーバをカタクリズム拡張に変換する予定です。そうです、カタクリズムが復活しますよ、皆さん! カタクリズムのベータテストが最近開始され、完全版はこの夏にリリース予定です。ですので、元のWoW Classicのローンチを体験したい方も、新鮮なカタクリズムバージョンを試してみたい方も、それぞれの楽しみ方が可能です。
しかし、それだけではありません! もっとハードな挑戦を求めている方は、「ハードコア」サーバに挑戦することができます。これらのサーバはパーマデスを提供し、ゲーム体験に追加のアドレナリンを注入します。そして、ブリザードは、WoW Classicの「探求の季節」を導入しました。この画期的なイベントは、2004年バージョンのMMOに新しい能力とコンテンツを注入し、プレイヤーたちを未来の展開に胸躍らせています。ワクワクしますね?
二枚刃の剣
同じゲームの複数のバージョンを持つことは、祝福と呪いのように思われるかもしれません。一方で、プレイヤーはそれぞれ独自のユニークな体験を提供する素晴らしいオプションを選択できます。しかし、他方では、選択肢が多すぎるとプレイヤーベースが分かれ、賑やかで活気のある世界であるはずの中で、不足したプレイヤー数によって経済が弱まり、ダンジョンが少なく、賑やかな世界で孤独感を覚えるかもしれません。
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しかし、冒険者の皆さん、恐れることはありません! ブリザードは現時点ではプレイヤーベースを分割することに懸念を抱いていません。実際、彼らはそれを新しいコンテンツとプレイヤーたちの渇望する体験を提供する機会と捉えています。WoW Classicの成功は、チームにゲームを前に進め、チームを拡大する自信を与えました。彼らは積極的に採用を行い、シニアゲームデザイナーが彼らの仲間に加わることを望んでいます。新しいコンテンツ、より多くの楽しみ、そしてより多くの思い出が待っています!
クラシックチームのスーパーヒーローたち
![Classic Team](https://cdn.miximages.com/game/d46f6590420bcf1260e386545e41c8e9.jpg)
この小さなチームは、どのようにして複数のWoW Classicバージョンをやりくりしているのでしょうか? 実は、彼らはバーチャルな袖の中にいくつかのトリックを持っています。クラシックチームは、多才で多能を身につけた人員で構成され、多くの役割を果たしています。ライブオペレーションやサーバインフラストラクチャに関しては、より大きな現代のWoWチームのサポートを受けています。この協力関係により、クラシックチームは古いコンテンツの再構築、新しいコンテンツの作成、そして全体的にポジティブなプレイヤーエクスペリエンスを確保することに焦点を当てることができます。そして言わせてもらうが、探求の季節はすべての面で成功しています!
しかし、クラシックチームを卓越させるのは技術的な専門知識だけではありません。WoW Classicコミュニティとのコミュニケーションが彼らの活動の重要な要素です。彼らは迅速に方針転換し、プレイヤーからのフィードバックに基づいて積極的な開発と議論に参加することに誇りを持っています。ただし、彼らの焦点は単にフィードバックに対処するだけではありません。プレイヤーたちが求める持続可能な新しいコンテンツを提供し、繊細なバランスを維持することを目指しています。
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グレート・バウンダリー&リスクテイキング
![Season of Discovery](https://cdn.miximages.com/game/66ae32fb801a375039c0c43f7aba8e32.jpg)
Season of Discovery では、Classic チームが確かに限界を押し広げています。 彼らは新しいクラスの変更を導入し、PvP レルムで陣営をバランスさせ、週ごとにクラスのバランスを取る― これは数年前には考えられなかったことです。 さらに、プレイヤーがアイテムに入札するためにゴールドを使用する GDKP (Gold-DKP) ランを禁止するという大胆な決定を下しました。 この決定はすでに有望な結果を示しており、ゴールド購入の可能性を減らし、より健全なゲーム内経済を推進しています。
Classic チームは、ゲームの元の開発が2000年代初頭に行われたことを考えると、野心と技術的制約の間を常に歩んでいます。 たとえば、彼らは10人から20人へのレイド規模の移行時に摩擦を生じ、最終的には40人のレイドを行います― 懐かしい古き良き時代です! チームの野心は時折障害に直面しますが、これらの挑戦は彼らをより強く進化させ、Classic の体験を改善するようにさせます。
WoW Classic の未来
![The WoW Classic Team](https://cdn.miximages.com/game/d46f6590420bcf1260e386545e41c8e9.jpg)
Season of Discovery がプレイヤーを魅了し続けるなかで、WoW Classic チームはすでに将来を考え始めています。 シーズンが終了した後も、Season of Discovery をいくつかの形で生かす予定であり、シーズンが終わると新しいコンテンツやクラスの変更に対応した専用サーバーを作成する可能性もあります。 コミュニティは、「Classic Plus」という言葉を造語し、WoW Classic のバニラ版で新しいコンテンツの開発を望んでいます。 Blizzard はこれについて公式にコメントしていませんが、フィードバックを熱心に聞き入れ、将来のシーズンやさらに先に待ちうける可能性を模索しています。 なぜなら、この小さなチームには大きな夢があるからです!
さて、冒険者の皆さん、WoW Classic はここにあり、懐かしい喜びと新しい興奮をもたらすために絶え間なく働いているスーパーヒーローたちのチームがいます。 オリジナルゲームの熱心なファンでも、魔法を初めて発見する新規プレーヤーでも、WoW Classic はあなたの想像力を捉え、より多くの壮大なクエストや伝説的な戦利品に戻ってくることを保証します!
🎮 Q&A Time: Your Burning Questions Answered! 🎮
Q: Cataclysm 以外の拡張を WoW Classic に導入する予定はありますか?
A: Blizzard は具体的な計画を発表していませんが、プレイヤーのフィードバックを聞き入れ、ありとあらゆる可能性を検討しています。 WoW Classic と Season of Discovery の成功により、Blizzard が WoW Classic のバニラ版に新しいコンテンツを開発し続ける可能性があることを期待しています。 「Classic Plus」の体験に期待しましょう!
Q: まだ導入されていない WoW Classic の新機能やイベントはありますか?
A: もちろん! WoW Classic チームはゲーム体験を向上させる方法を常に探しています。 Season of Discovery は新しい能力、コンテンツ、さらにはクラスバランスを導入する優れた例です。 チームはプレイヤーに新鮮でエキサイティングな冒険を提供することに専念しており、今後のアップデートや驚きにご期待ください!
Q: Classic チームは、ゲーム内での GDKP ランやゴールド購入に関するプレイヤーの懸念に対応する予定はありますか?
A: WoW Classic チームは、Season of Discovery で GDKP ランを禁止するなど先手を打っています。 この決定はゴールド購入と戦い、公平なゲーム内経済を促進するために行われました。 Blizzard の内部方法やその結果に関する詳細は非公開ですが、初期の結果からこの措置は成果を上げ、より健全なゲームプレイ環境を作り出しています。
Q: クラシック WoW でのレイド規模に変更がありますか?モダン版のような柔軟な難易度の導入は考えられますか?
A: 現在、WoW Classic は自由なレイド難易度をサポートしていません。 オリジナルのゲームは固定されたレイド規模で設計されており、Classic チームはその体験に忠実であり続けることを目指しています。 ただし、プレイヤーのフィードバックを常に評価し、革新的な解決策を探しているため、将来がどうなるかは誰にもわかりません。 ご期待ください!
Q: Classic チームにフィードバックや提案を提供するにはどうすればよいですか?
A: Blizzard はプレイヤーのフィードバックを非常に重要視し、コミュニティに思いを共有するよう奨励しています。 貢献する最良の方法は、公式 WoW Classic フォーラムを介して行うことです。 ここでは議論に参加し、提案を共有することができます。 Classic チームは常に耳を傾け、その熱心なコミュニティのためにゲームをより良くする努力をしています。
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🗞️ リファレンスリンク:もっと知って、もっとプレイ! 🗞️
- WoW Classic 公式ウェブサイト
- WoW Classic フォーラム
- GameSpot: WoW Classic の進化
- Blizzard 利用規約
- WoW Classic Season of Discovery
- Street Fighter 6 アクマ 公式ティザートレーラー
- System Shock Remake – 公式コンソールリリース日 ゲームプレイトレーラー
- Dead by Daylight | All Things Wicked | 公式ローントレーラー
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