「Xbox Series XとSの販売がヨーロッパで大幅に落ち込んでいる – GameTopic」

「ゲームトピック - Xbox Series XとSの販売がヨーロッパで大幅に落ち込んでいるが、何故か笑える!」

それは秘密ではありませんが、マイクロソフトはコンソール戦争に敗れてしまったことは、特にヨーロッパでのXboxの崩壊の規模が明白です。

GI.bizが報告した新たなデータによると、ソニーのPlayStation 5はヨーロッパで「快適に」1位であり、昨年10月に比べて信じられないほどの143%の売上増を記録しています。7年近く前に発売されたNintendo Switchは、売上が前年比で20%減少したにもかかわらず2位です。しかし、Xbox Series XとSの売上は驚異的な52%の減少となりました。

Xboxにとっては月々の比較も厳しいものです。10月のPS5の売上は9月と比べて11%増加し、Switchの売上は10%増加し、Xboxの売上は約20%減少しています。 GI.bizは、Xboxの大規模な独占作品Starfieldは9月に発売され、一方でPlayStationは10月にマーベルのスパイダーマン2、Nintendoはスーパーマリオブラザーズワンダーをリリースしました。両方のゲームは販売記録を更新しました。

では、なぜXbox Series XとSがヨーロッパで苦戦し続けているのでしょうか?どのような要素が売上の急減につながったのでしょうか?いくつかの理論が存在します。GI.bizのゲーム担当B2Bクリス・ドリングは、GameTopicに対してインタビューでXboxのヨーロッパでの運命について暗い状況を描写しています。

「昨年の利用可能なコンソール在庫の不足は、これらの数値をかなり歪めています」と彼は述べました。「ユーロゾーンの国々は常にXboxの主要市場ではありませんでした。彼らは2月に80%もの市場をPlayStationに譲っていることを明らかにしました。

「ただし、Xboxが競争力のある市場であるイギリスでも今年は厳しい年であり、Xbox Series SとXの売上は年初から23%減少しています。実際のところ、このコンソールはほとんど勢いがありません。これはプラットフォームホルダーにとって世代が成功するかどうかにとって非常に重要な要素です」

ゲーマーの間で頻繁に引用される問題の1つは、Xboxの大ヒット独占タイトルの不足です。Starfieldは9月に発売され、わずか3週間で1000万人以上のプレイヤーを集めましたが、コンソールの売上には効果がないようです。

マイクロソフト自身も、一流のゲームを出すために十分な努力をしていないと認めています。343のHalo Infiniteは遅れて2021年11月に発売され、大失敗となりました。ArkaneのRedfallはまだ回復できず、災厄となっています。Tango Gameworksの素晴らしいHi-Fi RushやObsidianの優れたPentimentなどの小規模なゲームは高い評価を得ていますが、システムの販売には繋がりませんでした。

「大規模な独占タイトルの不足は、これが起きた理由としてよく挙げられますし、Halo: Infiniteのような大規模なゲームが期待するほどのブーストを与えなかったこともあります」とドリングは続けました。「Starfieldには非現実的な販売圧力がかかりましたが、一時的な売上改善をもたらしたに過ぎませんでした」

ゲームパスはゲーマーにとって良いディールとされていますが、それはXboxのゲームの売上に明確な影響を与え、おそらくはコンソールの売上にも影響を及ぼしています。例えば、ベセスダはStarfieldをXbox Series XとS、PCで発売し、同じ日にゲームパスに提供しました。Sonyは、コンソールに先行して数年後にPlayStationの独占ゲームのPC版をリリースすることを強く主張しているため、マイクロソフトのハードウェアの販売に制限をかけていると思われます。

Xbox Series XとSは、それぞれの寿命のわずか3年目で行き詰まったようですが、これは明らかにPhil Spencerと彼のXboxリーダーシップチームにとって大きな問題です。しかし、何ができるのでしょうか?MicrosoftがCall of DutyメーカーのActivision Blizzardをなんと6960億ドルで買収した後、特にGame Passはさらに魅力的な定額制サービスになる可能性があります。ただし、巨大なパブリッシャーがMicrosoftの体制に統合されるには時間がかかるでしょうし、幹部たちはBlizzardの「Diablo 4」とActivisionの「Modern Warfare 3」などのゲームは、2024年の早い段階ではGame Passには入らないだろうと示唆しています。

一方、Microsoftは第一販売ゲームをもっと出荷するために取り組んでおり、2024年以降は定期的に行われると言われています。Xboxはたくさんのスタジオを抱えて独自のゲームを作っています。Forza HorizonのスタジオであるPlaygroundは新たな「Fable」を制作しています。同じくイギリスのNinja Theoryスタジオは「Hellblade 2」を制作しています。Obsidianは「Avowed」を制作しています。「Perfect Dark」のリブートも進行中で、Valveからの情報によれば、まだ数年先になるでしょう。そして、Wolfensteinの開発元MachineGamesからは、「Indiana Jones」のゲームなど、Bethesdaからもたくさんの新作が登場する予定です。

これらのゲームの発売によってXboxのコンソール販売が増えるかもしれませんが、DringはMicrosoftがコンソールに過度に焦点を当てることから離れ、PCとモバイルにより多くのエネルギーを注いでいくと信じています。Activision Blizzardの買収は、Call of DutyやWorld of Warcraftだけでなく、200億ドルのモバイルゲーム「Candy Crush Saga」を配信するKingを手に入れるためでもあるのです。

「PCとモバイルは、ヨーロッパ全域で主要なプラットフォームであり、Xboxがこれらの市場のプレイヤーにアプローチするためのより効果的な手段になるでしょう」とDringは語っています。「Activision Blizzardを買収したことで、Microsoftは今やヨーロッパで最も強力なゲーム会社の一つですが、ただし、方法は少し異なるだけです。」

漏洩した文書によると、「Microsoftは2024年のある時点でXbox Series XとSの中世のリフレッシュ版を発売する計画です。」とのことです。アップグレードされたSeries Xは「ブルックリン」というコードネームで、デジタルオンリーで、現行のXbox Series Sと同様です。Xbox Series Sの中世のリフレッシュ版は「エルウッド」というコードネームです。

これらの中世のリフレッシュ版のコンソールは、Xboxにとって必要な活力をもたらすことになるのでしょうか?Xboxは腐敗を止めるためには勢いが必要です。Activision Blizzardを手中に収めたことで、Microsoftのゲームの野望は大幅に強化されました。ただし、2028年にMicrosoftが次世代コンソールを発売すると報じられているまで、Xboxがコンソールの復活を果たすことはないかもしれません。

WesleyはGameTopicのUKニュース編集長です。Twitterで彼を@wyp100で見つけることができます。Wesleyには[email protected]または機密情報は[email protected]で連絡することができます。