「ゼルダ:王国の涙 ボスティアリスト」

Zelda Kingdom's Tears Boss Tialist

前作のBreath of the Wildと同様に、ゼルダの伝説: Tears of the Kingdomは戦闘に重点を置いています。探索ほど重要ではありませんが、ゲームプレイの一部です。Tears of the Kingdomは、主にBreath of the Wildの敵キャラクターを共有していますが、ベテランプレイヤーや初心者の両方を飽きさせないようにアップデートされています。

比較すると、ボスのラインナップは古参よりも新顔が多いです。Tears of the KingdomはBreath of the Wildのフィールドボスをすべて受け継ぎながら、さまざまなタイプの新しいボスを導入しています。Tears of the Kingdomの最大の戦闘では多様性があり、特に古いゼルダシリーズの戦闘パズル要素が取り入れられています。どれほど印象的かは別の話ですが、少なくともハイライトはBreath of the Wildの何よりも高いかもしれません。

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Sランク-力、知恵、勇気の試練

  • デモンキングガノンドロフ
  • グリーク

もちろん、デモンキングは他のすべてのボスを凌駕しています。かつてのゲルドの族長は武器の切り替え、倍の体力バー、Heart Containerを永久に破壊する高度なグルームなど、さまざまなトリックを持っています。さらに、ガノンドロフはリンクのフラリーラッシュを使用する唯一の相手です。これらすべてが組み合わさって、ガノンドロフの最高の演出の一つと、どんなスキルレベルでも忘れられない最終ボス戦を作り出しています。

グリークは立派な2位を占めており、TotKで最も厳しいフィールドボスとしての役割を果たしています。キンググリークは、他の3つのバリアントの火、氷、電気の力を融合させることで最も難しい存在です。すべてのグリークはパズルベースのフェーズ2を持ち、プレイヤーに自分の攻撃を使って対抗するよう求めます。これらのクラシックゼルダのドラゴンは興味深く、珍しい戦闘を提供しますが、専門家しか挑むべきではありません。

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Aランク-ゼルダの強みを活かす

  • ファントムガノン
  • マスターコーガ
  • クイーンギブド

本物には及ばなくても、ファントムガノンは常に緊張感を提供します。ソロバリアントは、BotWのガーディアンストーカーの代わりに緊張を高めるGloom Handsが先行します。ファントムガノンが避けられない人型の相手として現れる前に、それだけでもダイナミックなエンカウントです。メインクエストバリアントでは、ガノンの数が増え、繰り返しのアプローチを混沌とした状況でカバーします。それでも、本当に脅威を感じさせるのはGloom Handsです。

マスターコーガは、Zonaiのビークルビルドの可能性を披露するTotKで最も興味深いサイドアドベンチャーの1つです。いくつかは他よりも印象的ですが、コーガのエンカウントの多様性と、改造されたセイズドコンストラクトを使用した予期しないフィナーレは、イーガのリーダーを終わりなきエンターテイメントにします。コーガの戦闘は最高ではありませんが、TotKのウルトラハンドの多様性を他に類を見ない方法で示しています。

クイーンギブドはTotKのトップクラスの戦いの中で、最高の神殿のボスです。ギブドのダメージ耐性に対抗するために光と雷を使っても、絶えず押し寄せるギブドとクイーン自身の攻撃には素早い思考が必要です。全体的に、クイーンギブドは典型的なゼルダのボスデザインと、Breath of the Wildのブライトガノンによって紹介されたよりダイナミックな戦闘の融合を表しています。

Bランク-ゼルダの謎解き

  • フロックス
  • フラックスコンストラクト
  • コルジェラ
  • セイズドコンストラクト

Tears of the Kingdomのフィールドボスの新顔であるフロックスとフラックスコンストラクトは、ゲームのメカニクスの満足感を与えるエクササイズです。デプスの暗闇から飛び出すフロックスは、新しいプレイヤーを驚かせるかもしれませんが、十分な爆発物と鈍器を使えば、素晴らしい狩猟対象になります。フラックスコンストラクトは、アームパワーパズルのシリーズで、高レベルのコンストラクトはクリエイティブなプレイヤーに複数の解決策を提供します。素晴らしいドロップのおかげで、これらはTears of the Kingdomのランタイム全体を通じて楽しいですが、繰り返しにはなります。

もう1つのコンストラクト、Seized Constructについても同じことが言えます。スピリットの神殿への期待感の後で、それは簡単なボクシングマッチで、ゾナイキャノンで楽に攻略できますが、その美学は素晴らしいスペクタクルを作り出します。巨大なロボットの対戦ではありませんが、風の神殿のボスであるColgeraは似たようなスタイルを持っています。戦闘は簡単ですが、壮大なスケールと王国の涙の気持ちの良い空中移動能力を合わせ持つこの巨大な獣は、空の上で高く見せる素晴らしい方法です。

Cティア – 基本の獣たち

  • タルス
  • ヒノックス
  • スタルノックス
  • モルドゥガ
  • マーブルゴーマ
  • マックトロク
  • デーモンドラゴン

ブレス オブ ザ ワイルドから引き継がれたフィールドボスたちは、飛躍的な成功を収めることはありませんでした。バトルタルスは他の姿よりもAscendとの相互作用が多く、ヒノックスやスタルノックスよりも新しい機能を持っていると言えます。モルドゥガは特にゲームの移行で打撃を受けました。自由な爆弾の欠如と不均衡なプラットフォーム配置のため、これらの砂漠の生息者は非常にイライラするものになってしまいます。

残りのメインクエストのボスたちはあまり良くありませんが、少なくとも退屈ではありません。マックトロクの泥のサメの姿は、ウォーターテンプルの魅力的なクライマックスですが、ボスは水に対して圧倒的に弱いです。同様に、ファイアテンプルのマーブルゴーマもユノボの賢者の力と共に簡単です。最も基本的なのは、ガノンドロフのデーモンドラゴン形態で、負けるのは難しいです。これは故意に設定された勝利の一周であり、BotWのダークビーストガノンよりも見せ場がありますが、それでも最終ボスとしてはあまり立派ではありません。

Dティア – メインクエストのミニボス

  • ユノボ
  • モラギア
  • スラッジライク

残念ながら、TotKのさまざまなミニボスは他のボスに比べて劣ってしまいました。ユノボとモラギアはどちらも3回のヒットで倒せるボスの構造を試みていますが、モラギアは印象的な空中セットピースでもあります。残念ながら、彼らは単純な一度きりの登場であり、スラッジライクはより弱いマックトロクの改造された敵です。これらの敵はメインクエストに多様性をもたらしますが、Tears of the Kingdomという壮大な冒険においてはほとんど障害にはなりません。

ゼルダの伝説:泣きの王国は、現在Nintendo Switchで利用可能です。

詳細情報:ゼルダの伝説:泣きの王国 – ボス一覧