「ゼルダの伝説:カプコンが開発した全てのゲーム、ランキング付け」

Zelda Legend Capcom's Ranking of All Games Developed

カプコンは、NESラインが始まったときに任天堂向けに多くの素晴らしいゲームを作りました。メガマンはおそらく彼らの最も大きなフランチャイズであり、オリジナル作品でした。カプコンはまた、この時代の多くの企業が行ったように、ライセンスベースのプロジェクトにも取り組んでいました。彼らはディズニーと最もシンクロしており、ダックテイルズ、チップとデールの大作戦、ダークウィングダックなど、多くのアニメのアレンジを作成しました。

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数年後、任天堂はゼルダの伝説シリーズの一つの大きなプロパティに対してライセンスベースの作品で彼らを採用しました。全体として、カプコンはこのフランチャイズで4つのゲームを作り、今でも高い評価を受けています。すべて素晴らしいゲームですが、以下に4つのゲームのランキングを示します。

4 ゼルダの伝説:時のオラクル

ゼルダの伝説: 時のオラクルは、オラクルシリーズの最初の2つのゲームで、カプコンの子会社Flagshipが制作しました。2001年にゲームボーイカラーでリリースされました。日本ではゲームボーイアドバンスのリリースのわずか数週間前に発売されたのは驚きです。時のオラクルは、リンクが森で目を覚まし、このゲームの時間の賢者であるインパによって連絡を受けるところから始まります。彼女を森の中を案内した後、インパは闇のエネルギーで爆発し、彼女は実は闇の魔女であるヴェランであることを明らかにします。

ヴェランはナルを連れ去り、冒険はインパによって治療されたリンクに最初の剣を渡すことで始まります。最初はワイルドですが、すぐに多くの放浪のためにスローダウンします。近くには町と作業施設があり、プレイヤーはシャベルを手に入れるために数十人のNPCと話さなければなりません。これはゼルダのゲームを始める奇妙な方法ですが、幸いなことにこの停滞期の後、物事は再び活気づきます。同じ時系列のゼルダシリーズで時間のギミックはすでに何度も行われていたため、時のオラクルはやや魅力に欠けるゲームとなっています。

3 ゼルダの伝説:時空のオラクル

これらの2つのゲームのうち一つを選ばなければならないなら、ゼルダの伝説: 時空のオラクルが最初の選択肢です。最近のNintendo Switch OnlineでGBCライブラリに追加されたおかげで、このゲームは簡単にアクセスできるようになりました。ゲームは時のオラクルと同様に始まりますが、リンクは救出され、季節の賢者であるディンによってキャンプに連れ戻されます。彼女は別の悪役、オノックス将軍によって誘拐されます。プレイヤーは彼女が縛られて結晶にされているのを見ることもできますが、時のオラクルのナルの運命はより謎めいたものです。始めはより難しいです、なぜならこのバージョンのインパはリンクに剣を与えてくれませんから。

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プレイヤーは代わりに迅速なダンジョンに冒険し、敵を避け、最後に剣を取り戻さなければなりません。これは、時空のオラクルと比較して、Oracle of Agesよりも早くプレーヤーを関与させる方法の一例に過ぎません。シリーズのファンは、冒険の中で最初のダンジョンのようなさまざまなオマージュも楽しむことができます。外側は最初のNESゲームのような木の形をしており、ボスも同じであるAquamentusです。真のスターは、文字通りの季節を操作するギミックです。このメカニックに関連する楽しいパズルもあり、最近の時間旅行のやり取りとは異なるものをファンに提供します。

2 ゼルダの伝説:神々のトライフォース+4つの剣

ゼルダの伝説: 神々のトライフォース+4つの剣は、任天堂とカプコンが共同開発したコンボパックです。2002年にGBA向けにリリースされました。A Link to the Pastのコアゲームは、SNESのクラシック版をポートしたもので、いくつかのアップグレードと調整が施されています。リンクは、彼の3Dの仲間たちのように剣を振るときにグーンという音を立てるようになりました。いくつかの新しい洞窟とNPCも追加されました。GBAへの忠実なポートですが、熱心なSNESファンは確かにオリジナルを好むでしょう。その後、カプコンはバンドルのFour Swords部分を担当し、これはシリーズ初のマルチプレイヤー専用作品となりました。

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2〜4人のプレーヤーは自分たちのGBAを接続して、複数のダンジョンに冒険し、モンスターと戦い、パズルを解き、ルピーを集めることができました。このゲームはレベルベースであり、各ステージの終わりに勝者が宣言されました。このアイデアは2004年のゲームキューブの「ゼルダの伝説: 4つの剣の冒険」として任天堂によって拡張されました。Four Swordsはまた、2011年にDSiに移植され、シングルプレイヤーモードを含むいくつかの新機能が追加されました。このリストの4つのカプコンゲームのうち、Four SwordsはSwitchでは唯一の欠けているものであり、2002年にマルチプレイヤーが良かったので、今でも十分に楽しめるはずなのに残念です。

1 ゼルダの伝説: ふしぎのぼうし

ゼルダの伝説: ふしぎのぼうしは、GBAの寿命の終わりに2005年に発売されました。これまでのキャプコムが学んだすべてが集約された作品です。4つのゲームはお互いに近い時期に開発され、これらのゲームの間でインスピレーションが交差したと想定されます。例えば、Four Swordsの「ナットハット」というアイテムはリンクを小さくすることができました。話す帽子であるエズロは、ふしぎのぼうしでリンクを小さくするための魔法を使うことができました。

それがゲームの大きなギミックであり、プレーヤーはクラシックなトップダウン方式でのオーバーワールドと、その世界のミニチュアバージョンを探索することができました。ゲームプレイの残りは、ダンジョンでパズルを解いたり、町で報酬のためにNPCを助けたりするなど、クラシックな要素です。これはFour Swordsの前日譚であり、マルチプレイヤーゲームの主要な敵対者であるバーティの起源を示しています。これはカプコムの最高のゼルダのゲームだけでなく、シリーズ全体でも最高のエントリーの一つです。最初に「ふしぎのぼうし」を見逃した人々のために、GBAオンラインコレクションを通じてSwitchでプレイすることができます。

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