ゼルダの伝説の映画監督は、「実写宮崎」となるよう望んでいます

ゼルダの伝説の映画監督、実写宮崎の夢を追い続ける

Wes Ball氏、任天堂の新作映画「ゼルダの伝説」の監督は、プロジェクトに対していくつかの野望を語りました。彼は「ライブアクションの宮崎を見たい」と言いました。これは伝説のスタジオジブリの監督である宮崎駿を指し、彼のアニメーション作品には『千と千尋の神隠し』、『もののけ姫』、そして『天空の城ラピュタ』などがあります。

Ball氏は以前には3部作の『メイズランナー』を手掛け、現在は来年の「猿の惑星の王」に取り組んでいる人物で、任天堂のライブアクション映画「ゼルダの伝説」の監督として先月発表されました。それは公式の発表の一環として行われました。

そして、Entertainment Weeklyに語ったBall氏は、ゼルダ映画に対するビジョンの一部を共有し、それを「ロード・オブ・ザ・リングのようなものではなく、独自の素晴らしいファンタジーアドベンチャー映画」と形容しました。彼はまた、「私は常に言っていたことです。ライブアクションの宮崎を見たいと」と述べました。彼がもたらす驚きと気まぐれ、私たちはそんなものを見たいと思っています。

Eurogamer’s Newscastチームは、ゼルダ映画の主演俳優について話し合っています(Timothée Chalamet以外で)。YouTubeで視聴

ゼルダの原作者である宮本茂氏は、先月の発表で映画化には「完成まで時間がかかる」と述べ、ボール氏も脚本がまだ確定していないことに触れています。

「私たちは脚本を作成しており、それが次の[作品]になるかどうかはわかりかねます」と彼は説明しています。「しかし、間違いなく、『猿の惑星の王』が終わった後は少し休憩し、そして[ゼルダ]に取り組むつもりです。ファンが期待しているものを提供し、新しい人々を招待することも望んでいます。任天堂の望みは、これまで40年間存在しているこの世界を人々に紹介することです。」

「それは素晴らしいものになるでしょう」とBall氏は続けました。「私の人生はこの瞬間に向けて歩んできました。私はゼルダで育ち、それはおそらく最も重要なプロパティであり、未開発の知的財産です。だから、私たちは努力して何か特別なものを作ろうとしています。私たちはただできるからと言ってやろうとしているのではありません。私たちは本当に特別なものを作りたいのです。」

宮本茂氏自身も以前、任天堂は「失望を与えない映画を制作するのは非常に困難なハードルに直面していると認識しています」と述べ、映画のプロデューサーであるアヴィ・アラド氏とは公式の発表の10年前から映画の制作について話し合っていたことを明らかにしました。彼はゲームシリーズのレガシーにつながる映画を作るためです。

もちろん、Ball氏が宮崎のレンズを通してゼルダの伝説を夢見る最初の人物ではありません。プロジェクトが発表された直後に、ファンたちはアニメーション映画がゲームの雰囲気やトーンにはより適しているのではないかと話し合いました。YouTuberのRwanLinkは、『ゼルダの伝説:時のオカリナ』のキャッスルタウンをスタジオジブリの映画の舞台として再構築した映像を共有しました。