小島は『デスストランディング』の不条理さを見直す必要があるかもしれません

『デス・ストランディング』の成功はその不条理さにかかっているが、コジマの次のゲームがホラー体験として期待されることはできない

コジマのOD:ホラーとばかげたもののバランスを見つける

コジマプロダクションとジョーダン・ピールが手掛ける新作ゲーム、ODの発表は、驚くべきものでありながらも困惑を招くものでした。これは、コジマがユニークで非伝統的なゲーム体験を提供するという過去の実績を考慮すれば驚きではありません。予測可能で平凡なまねをするゲームが溢れる中、コジマのゲームは自己生成的な性質と多様なスタイルで際立っています。デスストランディングと同様に、ODも他のどのゲームとも異なるゲームになることが予想されます。

ODの発表で情報が少ないということは、二重の刃剣でした。一方では、ゲーマーを推測させ、好奇心をかき立てました。他方で、ゲームの期待値を明確に示すことはできませんでした。この曖昧さが、ODに対するゲーマーたちの期待を形作ります。彼らは、コジマの奇抜さに魅了されるのか、それとも引かれるのかを決めることになります。ODがホラーゲームであるという知識だけでも十分に興奮する理由ですが、デスストランディングと同様のばかげたモチーフやギミックをODに取り入れても、ホラータイトルとしての有効性を損なわずに成功させることができるかは、まだわかりません。

ODはすぐに怖いか馬鹿げているかを選ばなければならない

デスストランディングは、誠実さやドラマチックな瞬間にもかかわらず、そのばかげた要素で永遠に記憶されるでしょう。尿のメカニクスから、小さなグッドマークの絵文字の形をしたキノコを育てるまで、このゲームはばかげさを新たなレベルに引き上げました。サムの寝室での余暇活動やMonster Energyの露骨な製品プレイスメントは、真剣なゲームプレイとは考えられないものの一方で、ゲームプレイを不思議なものにすることを追求しました。これらの瞬間を没入的と感じるプレイヤーもいましたが、デスストランディングの物語全体の中では純粋にコミカルに見えるのは避けられません。

ホラーゲームであるODは、ばかげた要素とホラー要素のバランスを慎重に取る必要があります。他のホラーゲームが奇妙なばかげた要素を成功裏に取り入れている一方で、コジマの独自の奇妙さがODのホラー要素を圧倒しないかどうかが心配です。例えば、『Alan Wake 2』には、ゲームの冒頭に設定された緊張感と恐怖感を低下させる、実写のダンスシーンがありました。ODは、適切なバランスを取り、過度なばかげた要素によるホラー要素の効果を損なわないようにできるかどうかを見極める必要があります。

ホラーの効果を損なわずにODがばかげたものになるかもしれない

デスストランディングのジャンルは決してはっきりとはしなかった一方、ODは既に自身をホラーゲームと宣言しています。これはプレイヤーがゲームへの特定の期待を持っていることを意味します。特にジョーダン・ピールの関与を考えると、ODにおける笑いの要素は極度の心理的恐怖と共に受け取られるでしょう。

まとめると、ODは、日本の小島秀夫の精神から生まれる、他のゲームを超えるゲームになる予定です。ホラーとばかげたもののバランスをとることが、その成功において重要になります。プレイヤーは本当に怖い体験を期待しているため、ODがその繊細なバランスをとることができ、驚きと恐怖をプレイヤーに与えるゲームを提供できるかは、時間が解決してくれるでしょう。

Q&A:

Q: ODは、コジマの以前のゲームと比較してどうですか? A: ODはコジマの以前のゲームと同様、ユニークかつ非伝統的なものになると予想されています。デスストランディングがコジマの自己生成的で多様な性格を示したように、ODもゲームの限界を押し広げるでしょう。

Q: ODはデスストランディングと同様のゲームプレイメカニクスを持つのでしょうか? A: ODのゲームプレイメカニクスに関してはまだ多くの情報がありませんが、デスストランディングと同じようなばかげたメカニクスを含むかどうかは不明です。コジマはODにおいてホラーの感覚を維持するために異なるアプローチを見つける必要があるかもしれません。

Q: ジョーダン・ピールはODの開発にどのような役割を果たしていますか? A: ジョーダン・ピールの関与から、ODは心理的ホラーの要素を持つでしょう。彼の独特なストーリーテリングスタイルは、ゲーム全体の体験に一層の価値を加えるでしょう。

Q: 他にばかげた要素とホラーを成功裏にバランスさせたホラーゲームはありますか? A: 『Alan Wake 2』は、ユーモラスな要素を取り入れたホラーゲームの例ですが、それによって緊張感と恐怖感が低下してしまいました。ODがより良いバランスを取ることができるかはまだわかりませんが、ばかげた要素とホラーの間のバランスを見極めることが重要です。

Q: ODはホラーゲームのファン専用ですか? A: ODはホラーゲームとして宣伝されていますが、コジマの独特なスタイルとストーリーテリングによって、より広い観客にアピールする可能性があります。ホラーファンでなくても、ODに注目する価値があるでしょう。

参考リンク:Assassin’s Creed Valhalla: 最高のホラーゲームの1つ?Elder Scrolls Classic:続編から切り捨てられた特徴とメカニックSam Bankman-Fried:アメリカ検察官が2度目の裁判のために意外な顔と述べるHideo Kojima:Death Stranding 2についての最新情報